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    경제 공부하기 무료 결제 다음은 무엇일까? 전 세계 모든 사람이 실시간에 무료로 결제를 하거나 돈을 주고받을 때 무슨 일이 일어날까? 지금 우리는 블로그, 이메일, 공유, 거래 등이 모두 무료인 세상에 살고 있다. 그렇다면 어떻게 돈을 벌어야 할까? 몇 년 전 일본의 한 은행가가 자신의 가장 큰 관심사는 언제 은행이 무료로 결제 서비스를 제공하는 날이 오는 것이냐고 말했던 기억이 난다. 답은 바로 지금이다. 모든 것이 무료다. 이렇듯 서비스가 무료로 제공될 때 어떻게 돈을 벌 것인가? 광고, 정보, 부가가치 서비스 등이 해답이다. 블로그에 멋진 글을 써서 가치를 부여하고, 결제와 관련한 다양한 정보를 제공함으로써 결제에 가치를 심어야 한다. 이것이 핵심이다. 그러나 낡은 업무 처리 시스템을 기반으로 삼는 은행이나 결제업체는 아무런 대가를 받지 않..
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    경제 공부하기 경제성장에 관한 몇 가지 기본적 사실.2 경제성장에 관한 몇 가지 기본적 사실 2 다른 국가들은 보다 복잡한 성장 패턴을 나타내고 있다. 코트디 부아르는 1970년대에 걸쳐 아프리카의 성장모형 가운데 매우 모범적인 사례로 거론되곤 했다. 1960~78년까지 1인당 실질소득은 연평균 3.5% 증가하였다. 그러나 이어지는 10년간 평균소득은 1/3이나 감소하였다. 또 다른 예로 멕시코는 1960~70년대에는 매우 높은 성장세를 지속하였으나 1980년대 대부분 기간 동안 마이너스 성장을 기록하였다. 이후에는 1990년대 중반 잠시 급격한 중단이 발생한 것을 제외하면 또다시 아주 높은 수준의 소득 증가를 보였다. 개별 국가 간 소득격차는 현대의 전기 간에 걸쳐 평균적으로 확대되어 왔다. 산업혁명이 시작되는 시점에 가장 부유한 국가들의 평균소득이 생존 ..
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    경제 공부하기 경제성장에 관한 몇 가지 기본적 사실 .1 경제성장에 관한 몇 가지 기본적 사실. 1 지난 몇 세기 동안 여러 선진국들의 생활수준은 우리의 선조들이 거의 상상할 수 없는 수준에 도달하였다. 절대적으로 비교하기는 무리지만 이용 가능하고 신뢰할 만한 통계자료에 따르면 미국과 서유럽 국가의 경우 오늘날 평균 실질소득은 1세기 전보다 약 10~30배, 2세기 전보다는 50~300배가량 늘어났다. 그러나 세계의 경제성장은 일정하게 진행되어 오지 않았다. 구체적으로 성장은 현대사의 대부분에 걸쳐 가속되어 왔다. 선진국의 평균 성장률은 19세기에 비해 20세기에 더욱 높았으며, 18세기보다 19세기에 더 높았다. 게다가 산업혁명 직전에는 평균소득이 가장 부유한 국가의 경우에도 생존 수준을 크게 벗어나지 못했다. 이는 산업혁명 이전의 천년 동안은 평균 성장률이..
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    경제 공부하기 순차게임과 부분게임 완전균형 순차 게임과 부분 게임 완전 균형에 대해 간단하게 알아보기 전 포스팅에는 플레이어가 동시에 그것도 전략을 단 한 번 선택하는 게임 모델(단기간 동시 게임)을 다루었다. 단기간 동시 게임은 분석하기가 비교적 쉽고 그에 사용되는 균형전략이 복잡한 게임을 분석하는 데 중요한 도구가 된다는 점에서 게임 이론서에서 가장 먼저 다룬 것이다. 하지만 실제 비즈니스 시계에서는 동시 게임과 같은 상황만 존재하는 것이 아니다. 예를 들어 거래 가격을 교섭하는 상황만 보더라도 공공사업의 경쟁입찰과 같이 다른 회사와 동시에 가격을 제시해야 하는 경우도 있고, 경쟁상대의 소매가격 조정에 따라 자사도 조정해야 할지 말지를 결정해야 할 경우도 있다. 여기서 각 플레이어가 동시에 한 번만 전략을 선택하는 게임을 1단계 게임이라고 부..